Kontrol noktaları ve SubD kontrol çokgeni boyunca Gumball hizalama.
Kontrol noktalarını düzenleme
Gumball: Control Polygon ile kontrol noktalarını kendi U, V ve N yönlerinde doğrudan Görünüm Penceresi'nde düzenleyin. MoveUVN paneline geçmeden yüzey biçimini ayarlayabilirsiniz.
SoftTransform ile birlikte kullanıldığında, biçimde küçük değişiklikler yaparken komşu yüzeylerle G0, G1 veya G2 sürekliliği korunabilir. Shift tuşuyla kontrol noktalarını aynalanmış biçimde sürükleyin.