Yüzük Gövdeleri (Shanks)
Yüzük Eğrisi
Yüzük Eğrisi
Bu komutla, istediğiniz boyutta hassas bir çapa sahip bir yüzük eğrisi oluşturabilirsiniz.

Bu komutu çalıştırmak, parametrelerini Komutlar araç çubuğunda görüntüler.
Komut yürütüldükten sonra, çeşitli uluslararası ölçü ölçekleri ve boyutları arasından seçim yapabilir ve ne tür bir eğri oluşturmak istediğinizi belirleyebilirsiniz: kapalı, açık, baypas (bypass), şekilli veya 2D düzenleyicide çizilmiş özel bir profil.
Değişikliklerinizi onayladığınızda Yüzük Eğrisi, Anahatlar araç çubuğunda listelenir.
Yüzük Boyutu
Kullanıcıların yüzüğü buna göre ayarlamak için farklı parmak boyutları seçmelerine olanak tanır.
Parametreler
- Kapalı: Yüzük oluşturma için kapalı bir eğri sağlar, sonuçta sürekli ve tam bir yüzük gövdesi elde edilir.
- Aç (Open): Yüzük oluşturma için açık bir eğri sağlar. Bu seçenek, kullanıcının açılma derecesini ayarlamasına olanak tanıyarak yüzük tasarımı üzerinde daha fazla kontrol sunar.
- Açılma Uzunluğu: Yüzük gövdesindeki açıklığın boyutunu kontrol eder.
- Bypass: Bu yüzük stili, birbiri etrafında zarifçe kıvrılan iki yüzük gövdesine sahiptir ve üst üste binmiş veya iç içe geçmiş iplikler görünümü verir.
- Açılma Uzunluğu: İki eğri arasındaki açıklığın boyutunu kontrol eder.
- Açı: Kullanıcının eğrilerin dönme açısını ayarlamasına olanak tanır. Bu parametre, farklı bükülmelere ve yönelimlere sahip yüzükler oluşturmak için kullanılabilir.
- X Ofseti / Y Ofseti: Hem X hem de Y eksenlerinde eğriler arasındaki ofset mesafesini kontrol eder, yüzük bileşenlerinin hizalanması ve aralıkları üzerinde hassas kontrol sağlar.
- Şekil: Yüzüğün şeklini tanımlamak için gelişmiş bir eğri oluşturma sistemi sağlar. Aşağıdaki parametreler özelleştirmeye izin verir:
- Açılma Uzunluğu: Yüzük gövdesindeki açıklığın boyutunu ayarlar, “Açık” yüzük gövdesi yapılandırmasına benzer.
- Yuvarlak / Elips: Yüzük gövdesinin üst kısmının genel şeklini tanımlayan, yuvarlak veya eliptik bir form sunan iki düğme. Aşağıdaki parametreler seçime göre değişir: Yuvarlak tek bir Çap gösterir, Elips bunun yerine Genişlik ve Yükseklik gösterir.
- Çap (Sadece Yuvarlak): Üst eğrinin çapını değiştirerek yüzüğün üst kısmının genel boyutunu belirler.
- Genişlik ve Yükseklik (Sadece Elips): Üst eğrinin iki eksenini bağımsız olarak değiştirin.
- Ofset: Merkezi eğrinin ofsetini değiştirerek, eğriliğin merkeze göre konumu üzerinde daha fazla kontrol sağlar.
- Z'de Taşı: Üst eğrinin Z ekseni boyunca hareketini sağlar, yüzüğün üst kısmının dikey konumlandırmasına esneklik kazandırır.
- Çember Üzerinde Başla: Kullanıcının eğrinin başlangıç noktasını dairesel bir yol boyunca seçmesine olanak tanır.
- Çember Üzerinde Bitir: Eğrinin dairesel yol üzerindeki bitiş noktasını belirler, eğri tasarımının sonlandırılması üzerinde kontrol sağlar.
- 2D Düzenleyici: Hazır yapılandırmalardan biri yerine, yüzük eğrisi kendi profilinizi takip eder. Kesit, mevcut profil varlığını gösterir; varlık kütüphanesinden farklı bir tane seçme veya profil düzenleyicide açıp nokta nokta yeniden şekillendirme seçeneği sunar.
- Simetri: Profilin düzenleme sırasında simetrik kalmasını sağlar, böylece her iki yarısı da aynalanmış halde kalır.
- Silindir: Parmak silindirini referans olarak düzenleyicide gösterir, böylece profilinizin parmak çemberinden ne kadar saptığını görebilirsiniz.