Klasik
Klasik
Bu komutu kullanarak, özellikle geleneksel nişan yüzükleri, alyanslar ve basit ama evrensel olarak muhteşem tasarımlar için yararlı olan klasik yüzükler oluşturabilirsiniz.

Bu komutu çalıştırmak, parametrelerini Komutlar araç çubuğunda görüntüler. İlk adımınız, RhinoArtisan tarafından sağlanan bir stil üzerinde çalışmaya başlamak isteyip istemediğinize karar vermek veya görünüm penceresinde görünen stili düzenleyerek yeni ve taze bir stil oluşturmak için Edit Element'e tıklamak olmalıdır.
Parametreler bölümünde, yüzük boyutunu ayarlamak, ölçüleri tanımlamak ve dış biçimini gerekirse uzatma seçeneği de dahil olmak üzere yüzük gövdesini şekillendiren varlığı seçmek için seçenekler bulacaksınız. Ayrıca, mücevher ekleme ayarlarını seçebilir ve yerleşimlerini ve stillerini diğer özelliklerin yanı sıra özelleştirebilirsiniz.
Classic Shank, değişikliklerinizi onayladığınızda Outliner araç çubuğunda listelenecektir.
Yüzük Boyutu
Kullanıcıların yüzüğü buna göre ayarlamak için farklı parmak boyutları seçmelerine olanak tanır.
Gövde Parametreleri
Üst, Orta ve Alt Profiller
Dört sekme, yüzük gövdesinin kesitini şekillendirmenizi sağlar: Üst Profil, Alt Profil, Orta Profil, ve Harici Yüzük. Alt, Orta ve Dış Yüzük sekmeleri birbirinden bağımsız olarak açılıp kapatılabilir.
- Etkinleştir (yalnızca Alt ve Orta profiller): O profilin yüzük gövdesinde hiç kullanılıp kullanılmayacağını değiştirir.
- Profil Düzenleyici: Yüzüğün farklı bölümlerinin şeklini özel olarak düzenleyin.
- Genişlik: Profilin genişliğini kontrol eder.
- Yükseklik: Profilin yüksekliğini kontrol eder.
- Tür: Özellikler ile iç yüzük şeklini değiştirebilir. Solid, Comfort ve Thickness arasında seçim yapabilirsiniz.
- Döndürme: Yüzük gövdesinin dönüşünü kontrol eder.
- Yer değiştirme: Yüzük gövdesinin yan taraflarının yer değiştirmesini kontrol eder.
- Yönlendirme: Profilin yönünü, Natural veya Reverse olarak ayarlar.
Harici Yüzük
- Etkinleştir: Dış yüzük silüetinin yüzük gövdesine uygulanıp uygulanmayacağını değiştirir.
- Üst: Dış yüzüğün üst genişliğini kontrol eder.
- Orta: Dış yüzüğün orta genişliğini kontrol eder.
- Alt: Dış yüzüğün alt genişliğini kontrol eder.
Gelişmiş: Taşlar

- Taşlar arasında geçiş yapın: yüzüğün taşını etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilir.
- Taş Boyutu: taşların boyutunu kontrol eder.
- Min Mesafe: taşlar arasındaki mesafeyi kontrol eder.
- Dağılım: sıranın nasıl boyutlandırıldığı. Açıya göre belirlenen yayı kapsar Açı ve taş boyutu ile minimum mesafenin izin verdiği kadar çok taşı sığdırır. Sayıya göre sıranın tam olarak kaç taş taşıyacağını ayarlar ve yayı sizin yerinize hesaplar, böylece taşlar birbirlerinden minimum mesafede oturur.
- Açı: bandın taşlarla kaplı yayı, derece cinsinden (180 = üst yarısı). By angle içinde gösterilir.
- Taş sayısı: sıranın kaç taş taşıdığı. Bandın bir açıklığı (Cut veya Strangle) olduğunda taşlar her iki tarafında çalışır ve sayı, Cathedral'deki gibi taraf başınadır; açıklığı olmayan bir bantta ise tüm sıradır. By number içinde gösterilir; eğer sığmazlarsa veya en kısa sıranın tutabileceğinden daha azsa, panel bunu belirtir.
- Dikey: taşların yükseklik ofsetini kontrol eder.
- İç genişlik: taşın tırnaklarının iç genişliğini kontrol eder.
- İç yükseklik: taşın tırnaklarının iç yüksekliğini kontrol eder.
- Parlak kesim: yüzük ve taşlar arasındaki kenarın yüksekliğini kontrol eder.
- Kenar Boşluğu: yüzük ve taşlar arasındaki kenarın genişliğini kontrol eder.
- Taş Şekli: Yuvarlak veya Kare, simge listesinden seçilmiştir.
Gelişmiş: Ayarlar
Gelişmiş Ayarlar bölümü, tırnakların, kesicilerin ve V-Kesicilerin yönetimi dahil olmak üzere yüzüklerin tasarımını ince ayar yapmak için bir dizi seçenek sunar. Bu, bu bileşenlerin görünümü ve işlevselliği üzerinde hassas kontrol sağlar.
Gömme (Flush)
Dört simge düğmesi, taşların nasıl tutulacağını seçer: Gömme (Flush), Kanal (Channel), Tırnak Ekle ve Kesiciler. Flush hiç kanal kesmez: bant olduğu gibi bırakılır ve taşlar üzerinde durur, tırnak ve ayarlanacak bir yuva yoktur. Ayarı kendiniz oluşturmak istediğinizde veya bir matkap taşların ihtiyaç duyduğu tek şey olduğunda en temiz başlangıç noktasıdır.
Kanal (Channel)
Varsayılan ayar: sıra boyunca bir kanal kesilir ve taşlar içine tırnaksız olarak oturur. Yuvası İç genişlik, İç yükseklik ve Parlak kesim Gems sekmesinde ayarlanır. Bu, eski dosyaların “tırnaksız” ayarı olarak kaydettiği şeydir, bu yüzden değişmeden açılırlar.
Tırnak Ekle
Bu seçenek taşlar için tırnakları içerir ve özelleştirme için birkaç parametre sağlar:
- Taş İçi: tırnağın taşla etkileşime girdiği yatay seviyeyi kontrol eder.
- Yükseklik: tırnağın dikey yüksekliğini ayarlar.
- Extension Manufacturing (yalnızca üretim modunda): Üretim aşamasında yararlı olan tırnağın üst taraftan uzatılmasını yönetir.
- Z'yi Taşı: Tırnağın Z-ekseni boyunca yükseklik konumunu değiştirir.
- Otomatik Tırnak Çapı: tırnağın çapının taşın boyutlarına göre otomatik olarak ayarlanmasını değiştirir.
- Çap: tırnağın çapını kontrol eder.
- Kanalları Kaldır: taşların altındaki kanalı dışarıda bırakır, böylece tırnaklar doğrudan bant üzerinde durur. Cutters'ın Remove Channels anahtarıyla aynı ayardır: birinde açmak diğerinde de görünmesini sağlar.
Kesiciler
The Kesiciler bölümü, kullanıcıların hem standart hem de V-Kesiciler için kesme seçenekleri ve parametreleri belirlemelerine olanak tanır.
V-Kesiciler: V-Kesicileri etkinleştirme arasında geçiş yapar.
Boolean: kesiciler boolean'ını etkinleştirme arasında geçiş yapar.
Kanalları Kaldır: taşların altındaki kanalı dışarıda bırakır, böylece scalloped doğrudan banta kesilir. Yalnızca Cutters ve Add Prongs için geçerlidir: Channel her zaman kendi kanalını korur ve Flush asla bir kanala sahip değildir.
Kesici Parametreleri
- Başlangıç | Yükseklik: kesicilerin üst yüksekliğini kontrol eder.
- Başlangıç | Genişlik: kesicilerin üst genişliğini kontrol eder.
- Bitiş | Yükseklik: kesicilerin alt yüksekliğini kontrol eder.
- Bitiş | Genişlik: kesicilerin alt genişliğini kontrol eder.
- Uzunluk: kesicilerin uzunluğunu kontrol eder.
- Z'de taşı: dikey yerleşimi kontrol eder.
- Ortayı Z'de Taşı: Kesicilerin orta yüksekliğini kontrol eder.
- Şekiller: kesicilerdeki şekiller arasında geçiş yapar.
- Mod: kesicilerin Start/End parametrelerine karşı bağımsızlığı arasında geçiş yapar.
- Şekil Ölçeği: yuvarlak ve kare şekil arasındaki spektrumu bir kaydırıcı ile kontrol eder.
V-Kesici Parametreleri
- Başlangıç | Yükseklik: V-Kesicilerin üst yüksekliğini kontrol eder.
- Başlangıç | Genişlik: V-Kesicilerin üst genişliğini kontrol eder.
- Bitiş | Yükseklik: V-Kesicilerin alt yüksekliğini kontrol eder.
- Bitiş | Genişlik: V-Kesicilerin alt genişliğini kontrol eder.
- Uzunluk: V-Kesicilerin uzunluğunu kontrol eder.
- Z'de taşı: dikey yerleşimi kontrol eder.
- Mod: V-Kesicilerin Start/End parametrelerine karşı bağımsızlığı arasında geçiş yapar.
Delik Ayarları
Drill Settings bölümü, kullanıcıların delme işlemlerini yapılandırmasına olanak tanır. Bu, farklı matkap türlerini açmayı ve istenen delme efektlerini elde etmek için parametrelerini ayarlamayı içerir.
Deliksiz: delme özelliğini devre dışı bırakır.
Yuvarlak Delik: her taş üzerinde şekillendirilmiş bir kesici, düz bir silindir yerine Katedral kullanılanın aynısıdır. Şunları ortaya çıkarır:
- Kesicileri göster: matkap kesicilerini görünüm penceresinde çizer. Sadece gösterilirler: matkap, görünüp görünmediklerine bakılmaksızın bandı keser.
- Üst Yükseklik, Taç Yüksekliği, Kemer Yüksekliği, Pavyon Yüksekliği, Delik Yüksekliği: kesicinin dikey aşamaları, taşın yüzdesi olarak.
- Üst Boyut, Delik Boyutu, Alt Boyut: her aşamadaki genişliği, taşın yüzdesi olarak.
- Taş İçi: kesicinin taşın etrafında ne kadar uzandığı, milimetre cinsinden.
- Tür: deliğin şekli: Gemstone Shape, Round, Square veya Hexagon.
Eski kare matkapla kaydedilen bir yüzük eskisi gibi delmeye devam eder, ancak kare matkap artık sunulmamaktadır: kesicinin Type kısmının Square ve Hexagon şekilleri onun yerini almıştır.
Gelişmiş Gövde: Açılma modu
Advanced Shank Parameters bölümü, çeşitli kesme ve sıkıştırma teknikleri içeren yüzük gövdesinin açılma modu için ayrıntılı kontroller sunar. Bu ayarlar, yüzüğün tasarımında ve yapısında hassas ayarlamalar yapılmasına olanak tanıyarak özelleştirilmiş değişikliklere izin verir. Opening açılır menüsünden None, Cutting veya Pinch seçeneğini belirleyin.
Kesme
- Kesim uzunluğu: kesik kenarının uzunluğunu kontrol eder.
- Kapak çarpması: yüzüğün dışındaki tümseği kontrol eder.
Sıkıştırma
- Açılma: yüzük gövdesi üzerindeki sıkıştırılmış alanın genişliğini ayarlar. Bu parametre, yüzüğün görsel ve yapısal özelliklerini etkileyerek yüzük gövdesinin ne kadar sıkıştırıldığını veya daraltıldığını belirler.
- Taban X: sıkıştırma tabanının yatay konumunu (X-ekseni) kontrol eder. Bu parametreyi ayarlamak, sıkıştırma efektinin yanal yerleşimini değiştirerek X-ekseni boyunca hassas hizalamaya olanak tanır.
- Taban Y: sıkıştırma tabanının derinlik konumunu (Y-ekseni) kontrol eder. Bu parametre, sıkıştırma efektinin yüzüğün derinliğini ve belirginliğini etkileyerek, sıkıştırmanın yüzük malzemesine ne kadar uzandığını belirler.
- Taban Z: sıkıştırma tabanının dikey konumunu (Z-ekseni) ayarlar. Bu parametre, sıkıştırma efektinin yüzük gövdesine göre dikey yerleşimini etkileyerek, sıkıştırmanın yüksekliği üzerinde kontrol sağlar.