Gerçek Zamanlı Render
Gerçek Zamanlı Render
Gerçek Zamanlı Render tasarımınızı anında interaktif bir 3B görüntüleyicide açar. Render sırası yoktur ve pasları beklemek gerekmez: sahne hafif bir 3B modele dışa aktarılır ve donanım hızlandırmalı bir WebGL görüntüleyicisinde görüntülenir, fareyi hareket ettirdiğiniz hızda döndürebilir, yakınlaştırabilir ve yörüngede hareket ettirebilirsiniz.
Görüntü kalitesi konusunda Render Studio
ile rekabet etmeye çalışmaz. Farklı bir sorunu çözer: parçayı şimdigörmek ve başkasının da görmesini sağlamak.
Şununla çalıştırın ArtisanRealtimeRender, veya şuradaki Gerçek Zamanlı Render şeritteki düğme — her iki Dosya ve İşleme (Render) sekmesinde de bulunur.

RhinoArtisan'daki tasarım — Gerçek Zamanlı Render üzerine bir tık ve bu, aşağıdaki her karede giydirilmiş olarak göreceğiniz modeldir
Pencere

Açıldığında görüntüleyici: temiz bir sahnede parça, sol tarafta araç panelleri, sağ tarafta kamera kontrolleri
- Parçanın yüklendiği ayrı bir pencere, döndürülmeye hazır — fare ile yörüngede hareket etme, kaydırma ve yakınlaştırma.
- Canlı Güncelleme — görüntüleyiciyi Rhino belgesiyle senkronize tutan bir onay kutusu (varsayılan olarak kapalıdır). Açtığınızda, siz düzenlemeleri yaptıkça görüntüleyici bunları takip eder; kapalı bırakırsanız, model açtığınız zamanki gibi kalır.
- Yenile (Refresh) — belgenin mevcut durumunu, talep üzerine bir kez görüntüleyiciye gönderir.
Pencereyi açmak her zaman üzerinde çalıştığınız belgeyi gösterir, böylece bir müşteriye asla önceki dosyadan bir parça sunmazsınız.
Parçayı giydirme
Görüntüleyici sadece bir döndürücü değildir — hızlı bir giyinme odasıdır. Seçmek için bir parçaya tıklayın (Shift-tıklama seçime ekleme yapar), ardından sol araç çubuğundaki panellerden birini açın ve bir malzeme uygulayın.
Altı yüzey bitişinde her belge metali: Parlatılmış, Fırçalanmış, Florantin, Dövme, Kaba ve Kumlanmış — beyaz, sarı ve pembe altınlar, gümüşler, platin, titanyum ve numaralandırılmış altın alaşımları, her biri bir tık uzağınızda.

Metaller paneli — bitişe göre filtreleyin, seçili parçalara uygulamak için bir renk örneğine tıklayın
Değerli Taşlar (Gemstones)
Tam gem paleti, şeffaf ve opak: pırlanta, yakut, safir, zümrüt, ametist, sitrin, kuvars ve diğerleri — böylece müşteri bakarken merkez taşı zümrütten safire dönüşebilir.

Merkez taşta uygulanan zümrüt ile Değerli Taşlar paneli
Diğer
Ne metal ne de gem olan malzemeler: İnci beyaz, altın, Tahiti ve Akoya çeşitleriyle, Mina (Enamel) tam renk yelpazesinde, artı
Seramik ve Deri.

Diğer panelinde inciler ve minalar
Arka Planlar
Önceden ayarlanmış arka plan paleti — parçayı değerlendirmek için nötr gri ve beyazlar, drama için siyahlar, gösterileceği yere uyacak yumuşak tonlar — ve panelin üstünde, iki renk seçici: seçin Üst ve Alt
renklerini kendiniz belirleyin ve aralarındaki geçiş canlı olarak önizlenir ve anında uygulanır. Arka plan yakalanan görüntünün bir parçasıdır, bu yüzden çekmeden önce seçin.

Aşağıda hazır ayarlar, yukarıda kendi gradyanınız — canlı olarak önizlenen sonuçla Üst ve Alt seçiciler
Gelişmiş
Gelişmiş panel küçük bir post-prodüksiyon stüdyosudur — her efektin kendi Etkin (Enabled) anahtarı vardır, bu yüzden sadece açtığınız için ödeme yaparsınız:
- Pah — ışığı yakalayan yuvarlatılmış kenarlar: yarıçap, güç, kenar genliği ve çözünürlük.
- Gölgeler — karanlık, bulanıklık, düşüş, ölçek, temas ve renk üzerinde tam kontrol sağlayan zemin gölgeleri, metaller ve değerli taşlar için ayrı opaklık ve ışık yönü üç eksende.
- Ortam Karartma — çatlaklarda ve taşlar arasında yumuşak temas gölgelemesi: yarıçap ve yoğunluk.
- Alan Derinliği (Depth of Field) — ayarlanabilir odak mesafesi, odak uzunluğu ve bokeh ile fotoğrafik bir odak düzlemi, makro lens ürün çekimi için.
- Bloom (Işıltı) — en parlak vurgularda bir parıltı: yoğunluk, eşik ve yarıçap.
- Vignette (Vinyet) — gözü parçaya çeken karartılmış köşeler: ofset ve karanlık.
- Parlaklık / Kontrast ve Ton / Doygunluk — görüntüleyicinin içinde son renk derecelendirmesi.

Gelişmiş panelde Pah, gölgeler ve ışık yönü
Sahne Malzemeleri
Uyguladığınız her şey şunun altında listelenir Sahne Malzemeleri — kapsadığı parçalarla birlikte malzeme başına bir giriş, böylece viewport'ta (görünüm penceresi) aramak yerine listeden bir parçayı yeniden seçebilir veya yeniden düzenleyebilirsiniz. Tüm görüntüleyici kurulumu
içine kaydedilir .3dm: dosyayı haftaya tekrar açın ve parça tam bıraktığınız gibi giydirilmiş olacaktır.

Sahne Malzemeleri — parçanın giydirilmesi, bir bakışta
Ve malzemeler sabit değildir: her girişteki düzenle düğmesi, o malzeme türü için mantıklı olan özelliklerle küçük bir editör açar —
- Renk her şeyde, seçici veya hex kodu olarak — bir zümrüdü nane rengine yaklaştırın, bir müşterinin mina referansını tam olarak eşleştirin.
- Pürüzlülük (Roughness) metallerde, ayna parlaklığından satene kadar.
- IOR (Kırılma İndeksi) ve Opaklık taşlarda — bir taşa karakterini veren kırılma ve şeffaflık.
- Parlaklık ve Doygunluk geriye kalanlarda.
Düzenlenen malzemeler listede bir nokta ile işaretlenir ve Malzeme varsayılanlarına sıfırla herhangi bir denemeyi orijinal haline geri döndürür — bu yüzden hiçbir şeyi bozmanın bir yolu yoktur.

Zümrüt, canlı olarak yeniden ayarlanmış: renk, IOR ve opaklık — sıfırlama bir tık uzağınızda
Gösterim ve paylaşım
Araç çubuğu sunumun kendisini kapsar:
- Görünümler — ön, arka, sol, sağ, üst, alt ve üç çeyrek ortografik görünümler, ayrıca zoom extents (tümünü sığdır), yakınlaştır/uzaklaştır ve varsayılan kamera
kaydedip geri dönebileceğiniz.
- Döner Tabla (Turntable) — eller serbest görüntüleme için sürekli 360° dönüş.
- İndir — tam olarak gördüklerinizin bir sabit görüntüsünü — malzemeleri, arka planı ve gölgeleriyle giydirilmiş parça — PNG olarak kaydeder, WhatsApp sohbetine veya e-postaya bırakmaya hazır. Bir tık, diyalog yok.
- Kaydet (Record) — görüntüleyiciyi bir video klibi olarak yakalar. Tıklandığında ne kadar süreceğini sorar: sabit bir Süre saniye cinsinden veya Durdurana kadar serbest bir çekim için. Kayıt sırasında bir zamanlayıcı çalışır ve düğme Durdurhaline gelir; parçayı elinizle döndürün veya döner tablanın yapmasına izin verin, süre dolduğunda veya siz durdurduğunuzda klip kaydedilir. Yapacağınız en hızlı ürün videosu — render çiftliği yok, düzenleme yok.

On saniyelik bir döner tabla klibi veya serbest bir çekim — kayıt başlamadan önce seçiminiz

Görünümler açılır menüsü — ortografik ve üç çeyrek görünümler, yakalama ve döner tabla, her biri bir tıkla
Ne zaman kullanılır
- Bir müşterinin önünde. Birine kendi çevirebilecekleri bir yüzük vermek, onlara resmini göstermekten farklı bir konuşmadır.
- Tasarım incelemeleri sırasında. Oranları kontrol etmek, gövdenin başlığa nasıl birleştiği veya bir taşın amaçladığınız boyutta okunup okunmadığı, render için durmadan.
- Akıl sağlığı kontrolü olarak. Her açıdan hızlı bir bakış, ortografik bir görüntüleme penceresinde gizlenen şeyleri yakalar.
Notlar
- Görüntüleyici şununla çalışır: WebView2, Windows ile birlikte gelen Microsoft Edge bileşeni, kendi makinenizdeki küçük bir yerel sunucudan servis edilir. Modeliniz asla bilgisayarınızdan çıkmaz.
- Dışa aktarılan model önbelleğe alınır. Belge son dışa aktarmadan bu yana değişmediyse, pencereyi yeniden açmak tekrar dışa aktarmak yerine anında yüklenir.
- Gerçek Zamanlı Render'ı hiç açmazsanız, bunların hiçbiri çalışmaz — arka plan dışa aktarma yoktur ve özelliğin orada olmasının bir maliyeti yoktur.
- Gerçek zamanlı bir görüntüleyici olduğu için malzemeler bir yaklaşımdır. Özellikle değerli taşlar ve parlatılmış metaller
Render Studio — müşterinin saklayacağı herhangi bir şey için onu kullanın.