Elmaslar ve Değerli Taşlar
Pavé
Pavé
Bu komutla, taşları farenizle hassasiyet ve esneklikle serbestçe yerleştirebilirsiniz. Özellikle organik veya diğer karmaşık tasarımlarda taşları yerleştirirken çok kullanışlıdır.
Komut dört katlanabilir panele ayrılmıştır: Seçim, Parametreler, Bilgi ve Gelişmiş.
Seçim
Bu panel iki seçici tutar:
- Geometri: pavé'nin oluşturulacağı nesne. Bir yüzey (surface), çoklu yüzey (polysurface), mesh veya SubD kabul eder ve taşları yerleştirmeye başlamadan önce gereklidir.
- Taşlar (Gems): isteğe bağlı. Belgede zaten var olan değerli taşları seçin, bunlar pavé'ye emilir, böylece çarpışmalar ve tırnak hesaplaması için hesaba katılırlar. Sadece yuvarlak taşlar emilebilir.
Parametreler
Bu panelin iki sekmesi vardır, biri değerli taşlar, diğeri tırnaklar için.
Taşlar
Üç düğme, taşların yerleşimini yönetir:
- Ekle (Add): taşları birer birer bırakmak için nesne üzerinde noktalar seçin. Bir Çevir (Flip) seçeneği, taşın yönünü tersine çevirmek için Rhino komut satırında mevcuttur. Bitirmek için Enter'a basın.
- Sil (Delete): kaldırmak istediğiniz taşları seçin.
- Düzenle (Edit): bir taş seçin ve nesne üzerinde bir gumball belirir, böylece onu yüzey üzerinde kaydırabilirsiniz. Gumball etkinken komut satırı Taş Boyutu, Artır (Increase) ve Azalt (Decrease) seçeneklerini sunar, böylece o tek taşı yeniden boyutlandırabilirsiniz.
İki değer taşların kendilerini kontrol eder:
- Taş Boyutu (Gem Size): bir sonraki yerleştirilecek taşların milimetre cinsinden çapı.
- Min Mesafe (Min Distance): komşu taşlar arasında tutulan minimum mesafe.
Tırnaklar (Prongs)
Bu sekme, Dinamik Tırnaklar aracı gibi çalışır. Dört düğme mevcuttur:
- Ekle (Add): noktalar seçerek tırnakları manuel olarak yerleştirin.
- Sil (Delete): kaldırılacak tırnakları seçin.
- Otomatik (Automatic): RhinoArtisan'ın tüm pavé için tırnakları hesaplayıp yerleştirmesini sağlayın.
- Düzenle (Edit): bir tırnak seçin ve yeni bir konuma taşıyın.
Tür tırnak profilini seçer:
- Basit – tek bir Çap değer.
- Gelişmiş – tırnak boyunca üç çap: Üst, Taban ve Alt.
The YÜKSEKLİK bölümü şunları içerir:
- Kuşak Üstü (Over Girdle): tırnağın taşın kuşağının ne kadar üzerine çıkacağı.
- Kuşak Altı (Under Girdle): tırnağın kuşak altında ne kadar uzanacağı.
- Üretim için Uzatma (Extension for Manufacturing): tırnağın tabanına eklenen fazladan uzunluk, böylece üretim için parçaya sabitlenebilir.
Bilgi
Bu panel, Sayısımevcut yerleştirilmiş taşların sayısını ve toplam ağırlıklarını Karatcinsinden raporlar, tasarım yaparken faydalı bir referanstır.
Gelişmiş
Burada üç düğme ve bir simetri seçici bulacaksınız:
- Görüntüleme Modunu Değiştir (Swap Display Mode): varsayılan olarak devre dışıdır. Etkinleştirildiğinde, taşlar gerçek değerli taşlar yerine tabanlarında 2D daireler olarak çizilir.
- Taş Boyutlarını Göster (Show Gem Sizes): varsayılan olarak etkindir. Her taş üzerinde milimetre cinsinden çapı gösteren bir baloncuk gösterir.
- Geri Al (Undo): yerleştirdiğiniz son taşı veya tırnağı kaldırır. Bir simetri aktifse, aynalanmış kopyalar da kaldırılır.
- Simetri (Symmetry): ayarlı Yok varsayılan olarak. Seçin X, Y veya X ve Y yerleştirdiğiniz her taşı veya tırnağı ilgili eksen boyunca aynalamak için. Aktif simetri düzlemlerinin kesit eğrileri, rehber olarak görünüm penceresinde görüntülenir.
Değişikliklerinizi onayladığınızda, taşlar gruplanır (ve tırnaklar ikinci bir grupta) ve Outliner araç çubuğunda listelenir.