Trilogy Kafes
Trilogy Kafes
The Trilogy Kafes komutu, üçlü bir taş grubu etrafında klasik örgü kafes yapısını oluşturur: yan taşların iç köşelerinde doğup yüzük gövdesine doğru inen dört tırnak, merkez taşın köşelerinden başlayıp üzerinden geçen ve karşı yan taşın dış tırnağı olarak biten dört tırnak daha ve her taşın kemeri altında bir ray. Her şey tek bir parçadır — tırnaklar, raylar ve yüzük gövdesi bir arada.
Komut, bir Three Stones ögesi üzerinde çalışır. Çalıştırın ve birini seçin. Üç taştan biri: grup, birlikte pişirildiği parmak dairesi de dahil olmak üzere çözümlenir. Seçilen taş bir Three Stones ögesine ait değilse, komut üç taşı manuel olarak ister ve pozisyonlarına göre sınıflandırır. Şekil kısıtlaması yoktur — tırnak bağlantıları her taşın kemer ve köşe düzenini takip eder.
Panel şunun üzerinde açılır: öge kütüphanesi: kaydedilmiş Üçlü Kafes tasarımlarından birine tıklayın veya düzenlemeye başlamak için kalem simgesine basın.
Seçim
The Seçim genişletici, şunu tutar yüzük eğrisi — gövde tırnaklarının üzerine konduğu eğri. Three Stones ögesine gömülü parmak dairesi ile önceden doldurulmuş gelir, seçimini kaldırabilir veya başka bir eğri seçebilirsiniz; taşların altında olmalıdır. Hiçbir eğri seçili değilken, Yükseklik Gövde Tırnakları (Shank Prongs) sekmesindeki değer, bunun yerine merkez taşın altında varsayılan bir eğri yerleştirir.
Gövde Tırnakları
Yan taşların iç köşelerinde doğup yüzüğe doğru inen dört tırnak.
- Yükseklik: Hiçbir eğri seçili değilken gösterilen varsayılan yüzük eğrisinin yüksekliği.
- Çap: Tırnağın kesiti.
- Taş İçi: Tırnağın kemere ne kadar saplanacağı.
- Kemer Üstü: Kavrama ucunun kemerin üzerinde ne kadar yükseleceği.
- Üst Dikey: Ucun altındaki düz küt kısım.
- Bombelik Başlangıcı ve Bombelik Bitişi: Çalışmanın her iki ucundaki teğetler — tırnağın taştan ne kadar keskin uzaklaştığı ve yüzüğe nasıl ulaştığı.
- Açılma: Tırnak çiftinin aşağı inerken açılma açısı.
- Orta Ofset: Yolun orta kısmını yerinden oynatır.
- Çapraz Yükseklik: Tırnakların kesiştiği yeri yükseltir veya alçaltır.
- Mesafe: Yüzük eğrisinden ayrılma miktarı.
- Uzatma: Üretim için eklenen fazladan uzunluk.
Alt Profil — gövde tırnakları
Gövde tırnağının yüzükle buluştuğu kesit. Çapraz tırnaklar taşı her iki uçtan kavradığı için yalnızca bu tırnakların bir dibi vardır.
- Şekil: Daire, Kare veya Özel. Özel ile kapalı olanı seçersiniz Uç Profil Eğrisi tırnakların üzerinde bittiği yer.
- Genişlik ve Yükseklik: O kesitin boyutları.
- Profil Başlangıcı: Tırnağın neresinde alt profile geçişin başlayacağı.
Üst Profil — tüm tırnak uçları
Her tırnak ucunun taşını nasıl kavradığı. Tüm parça için tek bir ayardır: burada düzenlenir ve çapraz tırnaklar dahil tüm uçları kontrol eder.
- Mod: Daire veya Pençe.
- Başlık Mesafesi, Başlık Yüksekliği, Uç Genişliği ve Uç Pürüzsüzlüğü: Pence başlığı.
Çapraz Tırnaklar
Merkez taşın köşelerinde doğup taşın üzerinden geçen ve karşı yan taşın dış tırnağı olarak biten dört karışım tırnak.
- Çap ve Uzatma: Tırnağın kesiti ve üretim için eklenen fazladan uzunluk.
Merkezle — tırnağın doğduğu yer, merkez taş kemerinin bir köşesinde:
- Taş İçi: Kemerin içine ne kadar girdiği.
- Kemer Üstü: Kavrama ucunun üzerinde ne kadar yüksekte oturduğu.
- Üst Dikey: Ucun altındaki düz küt kısım.
- Bombelik Başlangıcı: Ondan ayrılan teğet — karışımın ne kadar sert daldığı.
Orta — merkez taşın altından geçen göbek. Her değer ikiye bölünmüştür 1 ve 2, geçiş ailesi başına bir tane, böylece kesişen iki tırnak ayrı ayrı ayarlanabilir:
- Orta İç 1 / 2: Göbeği yatay olarak kaydırır.
- Orta Yükseklik 1 / 2: Kaldırır.
- Orta Pozisyon 1 / 2: Yol boyunca kaydırır.
Yan — tırnağın bittiği yer, karşı yan taşın dış eksenine tırmanırken:
- Yan Taş İç: Kemerin içine ne kadar girdiği.
- Yan Kemer Üstü (Side Over Girdle): Kavrama ucunun ne kadar yüksekte oturduğu.
- Uç Uzunluğu: Karışımın yakaladığı, kemerin altındaki düz çalışma yolu.
- Bombelik Bitişi: Üzerine vardığı teğet.
Bu tırnakların uçları şununla şekillenir Üst Profil, tüm parça ile paylaşılır ve Gövde Tırnakları sekmesinde bulunur.
Merkez Ray
Merkez taşın kemeri altındaki ray, açmak veya kapatmak için bir anahtar ile.
- Mod: Daire veya Özel Şekil, ikincisi önizlemesiyle birlikte görünen varlık kütüphanenizden bir profil tarar.
- Genişlik ve Yükseklik: Rayın kesiti.
- Kemer Altı: Kemeren ne kadar aşağıda oturduğu.
- Döndürme: Profili döndürür.
- Pah ve Pah Ofseti: Taş için yuvayı hazırlamayı kolaylaştıran bir iç pah.
Yan Ray
İki yan taşın rayları, kendi açma/kapama düğmeleri ile.
İle Yan Düzenleme kapalıyken sadece Merkez Ray'i takip ederler ve sekmede bu belirtilir. Açın ve kendi Mod, profillerini alırlar, Genişlik, Yükseklik, Kemer Altı, Döndürme, Pah ve Pah Ofseti — küçük bir yan taşın, çok daha büyük bir merkezin yanında genellikle ihtiyaç duyduğu şey budur.
Görselleştirme
İki düğme, Merkez Taşı Gizle ve Yan Taşları Gizle, metali şekillendirirken taşları yoldan çekin. Kafes tek bir birleşik gövde olduğundan, merkez veya yan ayarları ayrı ayrı gizlemenin yolu yoktur. Taşlar, kabul ettiğiniz veya kapattığınız anda geri gelir.
Taşlar
The Taşlar genişletici tam Three Stones düzenleyicidir — merkez taş için şekil, malzeme, karat, yüzük üzeri mesafe ve rotasyon, ayrıca yanlar için açı ve rotasyon Y. Kabul et (Accept) üzerine tüm set kafes ile birlikte yeniden pişirilir.
Çalışmanızı kaydetme
Varsayılanları kaydet başlıktaki, mevcut yapılandırmayı bir sonraki çalıştırma için başlangıç noktası olarak depolar (fabrika değerlerine dönmek için sağ tıklayın) ve kaydet düğmesi tasarımı öge kütüphanesinde adlandırılmış bir hazır ayar olarak tutar, böylece başka bir üçlü sete uygulanabilir.