Trilogy Halo
Trilogy Halo
The Trilogy Halo komutu, üçlü bir grubun her taşını kendi halesiyle çevreler: kemeri takip eden bir metal kanal, içine yerleştirilen küçük taşlar, onları tutan tırnaklar ve ana taşı tutan tırnaklar. Bu, taş bazında uygulanan Hale motorudur; merkez taş için bir dizi parametre ve iki yan taş tarafından paylaşılan başka bir dizi ile.
Komut, bir Three Stones ögesi üzerinde çalışır. Çalıştırın ve birini üç taştan biri: set, parmak referans dairesi ile birlikte kendi grubundan çözümlenir. Seçilen taş bir Three Stones ögesine ait değilse, komut üç taşı manuel olarak seçmenizi ister.
Üç taş da halenin desteklediği bir şekilde olmalıdır — Yuvarlak, Yastık, Zümrüt, Oval, Radyant, Asscher ve Armut. Bunlardan biri bile farklı bir kesimse, panel açılmaz.
Panel şunun üzerinde açılır: öge kütüphanesi: Kaydedilmiş bir Üçlü Hale tasarımını yüklemek için tıklayın veya düzenlemeye başlamak için kalem simgesine basın.
Merkez ve yanlar
Varsayılan olarak üç hale aynıdır ve onları merkez olarak düzenlersiniz. Şunu açın: Yan düzenleme (Side edition) ve bir MERKEZ TAŞ / YAN TAŞLAR seçici belirir, böylece yan haleler merkezden ayrı ayarlanabilir. Düğme, Ayarlar sekmesinde gizlidir, çünkü orada yaşayanlar tüm parçaya uygulanır.
Parametreler dört sekmede düzenlenmiştir: Metal Profil, Taşlar, Ana Taş Tırnakları ve Tırnak/Yuva Ayarları.
Taşın etrafında dönen metal kanal.
- Profil: Varlık kütüphanenizden önizlemesiyle birlikte kanal profili.
- Genişlik ve Yükseklik: Kanalın kesiti.
- Taş Mesafesi (Distance Gem): Kanalın ana taştan ne kadar uzakta oturduğu.
- Alt Çap ve Genişlik Alt (Width Bottom): Kanalın tabanı, böylece üstten daha dar kapanabilir.
- Z Pozisyonu: Kanalı taşın ekseni boyunca yükseltir veya alçaltır.
- Döndürme: Kanal profilini döndürür.
- Pürüzsüz Kenarlar: Kanalın kenarlarını yumuşatan bir kaydırıcı.
Taşlar
Halenin içine yerleştirilmiş küçük taşlar.
- Taş Boyutu: Hale taşlarının boyutu.
- Min Mesafe: Aralarındaki minimum ayrıklık.
- Dikey: Onları kanalın içinde yükseltir veya alçaltır.
- Parlak Kesim (Bright Cut): Yuvaların parlak kesim bitişi.
- İç Yükseklik ve İç Genişlik: Taşların altındaki iç açıklık.
- Çift Sayıya Zorla: Halenin etrafında çift sayıda taş zorunlu kılar, böylece düzen simetrik kalır.
Tırnak yuvaları
Hale taşlarının nasıl tutulduğunu seçen üç düğme: yok, paylaşılan tırnaklar veya taral (scalloped).
Tırnaklar seçiliyken:
- Taş Boyutu, Yükseklik, Dış Çap ve İç Çap: Tırnakların boyutları.
- Üretim için Uzatma (Extension for Mnf.): Üretim için eklenen fazladan uzunluk.
- Otomatik Tırnak Çapı: Tırnak çapının sabit kalmak yerine taşları takip etmesini sağlar.
İle taral (scalloped) seçildiğinde ayrıca şunları alırsınız V-Kesiciler, Boolean ve Kanalı Kaldır düğmeleri, artı iki katlanabilir bölüm:
- KESİCİLER — Başlangıç Yüksekliği, Başlangıç Genişliği, Bitiş Yüksekliği, Bitiş Genişliği, Uzunluk, Z'de taşı, Ortayı Z'de Taşı, bir Şekil (U Şekli veya V Şekli), bir Mod (Her İki Taraf veya Bağımsız) ve bir Şekil Ölçeği kaydırıcı ile.
- V-KESİCİLER — Başlangıç | Genişlik, Başlangıç | Yükseklik, Bitiş | Genişlik, Bitiş | Yükseklik, Uzunluk, Normal ile Taşı ve bir Mod (Başlangıç ve Bitişi Koru veya Bağımsız).
Matkap ayarları
Üç düğme — yok, yuvarlak veya dörtgen (quad) — her hale taşının altına delinen deliği seçer, her biri kendi Genişlik ve Yükseklik.
Ana Taş Tırnakları
Her halenin ana taşını tutan tırnaklar.
- Mod: Daire veya Özel Şekil tırnak kesiti için.
- Çap: Tırnağın kesiti.
- Taş İçi: Taşa ne kadar saplandığı.
- Kemer Üzeri Yükseklik (Height over Girdle): Kemerin üzerinde ne kadar yükseldiği.
- Z'de taşı: Tırnakları yükseltir veya alçaltır.
- Döndürme: Tırnakları taşın etrafına dağıtır.
- Tırnak Yüksekliği: Tırnağın uzunluğu.
- Üretim için Uzatma: Üretim için fazladan uzunluk.
- Başlık Tümseği (Cap Bump): Tırnağın başlığındaki tümsek.
- Köprüye Uzat (Extend to Bridge): Tırnakları bir köprüye kadar uzatır; açık olduğunda, Köprüye Yükseklik (Height to bridge) ne kadar aşağı inileceğini ayarlar ve Köprü Modu şunu seçer Kavisli (Curved) veya Düz (Straight) köprü.
- Başlık Modu (Cap Mode): Yuvarlak veya Pençe. Pence (Claw) ile ayrıca şunları alırsınız Taş İçi, Uç iç, Yükseklik, Genişlik ve bir Gerilim başlık için kaydırıcı.
Tırnak/Yuva Ayarları
Tüm parçaya uygulanır.
- Yüzük ölçüsüne göre kes: Haleleri parmak dairesine göre kırpar.
- Yanları merkez ile birleştir: Üç ayrı gövde bırakmak yerine yan haleleri merkez olana birleştirir.
- Kesiciyi göster: Kırpmak için kullanılan kesiciyi görüntüler, böylece kontrol edebilirsiniz.
- Kesici Üst, Kesici Alt, Kesici Yüksekliği ve Kesici Z Hareketi: O kesiciyi ayarlayın (0, merkez ile eşleştiği anlamına gelir).
Hava Boşluğu (Air Gap)
Hale gövdesinden kesilen açıklıklar. Bu bölümün kendi Yan düzenleme (Side edition) düğmesi, kendi MERKEZ TAŞ / YAN TAŞLAR seçicisi vardır, çünkü hava boşluğu her hale için ayarlanır.
- Düzen düğmeleri: yok, 4, 6 veya serbest bir sayı.
- Sayı: Serbest seçeneği seçtiğinizdeki sayı.
- Genişlik ve Yükseklik: Her boşluğun boyutu.
- Z'de taşı: Onları yükseltir veya alçaltır.
- Dikey Rotasyon ve Global Rotasyon: Her boşluğu eğin ve tüm boşluk halkasını taşın etrafında döndürün.
Görselleştirme
Dört düğme — Merkez Taşı Gizle, Yan Taşları Gizle, Merkez Haleyi Gizle ve Yan Haleleri Gizle — biri üzerinde çalışırken diğerlerinin yolda olmamasını sağlar. Bunlar sadece görüntüleme yardımcılarıdır ve kaydedilmezler: kabul ettiğinizde tüm parça hesaplanır.
Taşlar
The Taşlar genişletici, komple Three Stones düzenleyicidir — merkez taş için şekil, malzeme, karat, yüzük üzeri mesafe ve rotasyon, ayrıca yanlar için açı ve rotasyon Y. Panel açıkken belgedeki üç taş gizlenir ve önizleme ile çizilir; Kabul et (Accept) üzerine tüm set haleleriyle birlikte yeniden pişirilir.
Çalışmanızı kaydetme
Varsayılanları kaydet panel başlığındaki, mevcut yapılandırmayı bir sonraki çalıştırma için başlangıç noktası olarak depolar (fabrika değerlerine dönmek için sağ tıklayın) ve kaydet düğmesi tasarımı öge kütüphanesinde adlandırılmış bir hazır ayar olarak depolar, böylece başka bir üçlü sette yeniden kullanılabilir.