Trilogy East-West
Trilogy East-West
The Trilogy East-West komutu, üçlü bir grubun her taşı etrafında gelişmiş bir sepet oluşturur: merkez taş için bir sepet ve iki yan taş tarafından paylaşılan bir tane. Her sepetin kendi tırnakları ve bir veya iki rayı vardır ve tırnak düzeni tuttuğu taşın şekline uyum sağlar.
Komut, bir Three Stones ögesi üzerinde çalışır. Çalıştırın ve birini üç taştan biri — set kendi grubundan çözümlenir. Seçilen taş bir Three Stones ögesinin parçası değilse, komut üç taşı manuel olarak ister ve pozisyonlarından merkezin hangisi olduğunu anlar. Şekil kısıtlaması yoktur: sepet her kesimi kabul eder.
Panel şunun üzerinde açılır: öge kütüphanesi; kaydedilmiş bir Üçlü Doğu-Batı tasarımı seçin veya düzenlemeye başlamak için kalem simgesine tıklayın.
Dört sekme
Parametreler dört sekmeye bölünmüştür: Merkez Tırnak (Center Prong), Merkez Ray, Yan Tırnak (Side Prong) ve Yan Ray. İki Yan sekmesi bir Ayrı düzenle (Edit separately) aç/kapa — kapalıyken yan yuvalar sadece orta olanın kopyasını oluşturur (ve sekme üzerinde bunu belirten bir not görünür); açıkken ise her biri kendi değerler kümesine sahip olur.
Tırnaklar (Prongs)
Her yuva bir yerleşim ön ayarından başlar. Şu Varlıklar satırı, o taşın şekli için mevcut olan ön ayarları gösterir; örneğin, zümrüt kesim bir merkez taş dört köşesini, üçgen bir yan taş üç köşesini vb. sunar. Birini seçtiğinizde yuva, o tırnak sayısı ve dağılımıyla yeniden oluşturulur.
Ön ayarların altında, şunları yöneten tek bir tırnak düzenleyici bulunur: tüm yuva tırnaklarını aynı anda: değiştirdiğiniz her şey her bir tırnağa kopyalanır (konumları ön ayarın yerleştirdiği şekilde kalır).
- Mod: Yuvarlak, Özel, Çiftli, Üçlü veya Pençe.
- Üst Profil ve Alt Profil: Özel modda, tırnak kesiti için kullanılan kapalı profiller; alt kısım şu şekilde olabilir: Yuvarlak veya Özel (üst kısım ile aynı).
- Çap ve Alt Çap: Tırnağın üst ve alt kısımdaki kesiti.
- Yükseklik: Tırnağın uzunluğu.
- Taş İçi: Tırnağın taşa ne kadar derinden girdiğini belirler.
- Kemer Üstü: Tırnağın taç kısmının (girdle) ne kadar üzerine çıktığını belirler.
- Döndürme: Tırnak kesitini döndürür.
- Üretim Payı (Exp. Manufacturing): Üretim için eklenen ekstra uzunluk, Üretim modunda görünür.
- Alt İç: Tırnak ayağının taşın eksenine doğru ne kadar eğildiğini belirler.
- Ayrıklık ve Dış Taş İçi: Yalnızca şunlar için: Çiftli ve Üçlü tırnaklar — teller arasında ne kadar boşluk kalacağını ve dış kısımdakilerin ne kadar derine gireceğini belirler.
- Başlık Mesafesi, Başlık Yüksekliği, Uç Genişliği ve Uç Pürüzsüzlüğü: Pençe başlığı, sadece şunun için: Pençe modu.
- Eğim ve Eğim Z: Tırnağı eğin ve uzunluğu boyunca eğimin nerede başlayacağını kontrol edin.
- Teğet: Tırnağın raydan açılı değil, teğetsel olarak çıkmasını sağlar.
Raylar (Rails)
Her yuva bir Üst raytaşır; her zaman mevcuttur ancak kapatılabilir ve isteğe bağlı bir Alt rayvardır; her ikisi de bir Etkinleştir aç/kapa düğmesine sahip kendi daraltılabilir bölümlerindedir. Her ray aynı düzenleyiciye sahiptir:
- Mod: Yuvarlak veya Özel Şekil, ikincisi varlık kütüphanenizden kapalı bir profili süpürür.
- Genişlik ve Yükseklik: Ray kesitinin boyutları.
- Kemer Altı: Rayın taşın taç kısmının ne kadar altına yerleşeceğini belirler.
- Döndürme: Profili kendi kesit düzleminde döndürür.
- Bükme Yüksekliği ve Bükme Döndürme: Rayı kendi düzleminin dışına doğru bükün.
- Pah Yarıçapı: Rayın kenarlarını yuvarlatır.
- Ray Ofseti Y: Rayı yana doğru kaydırır.
- Oluşturma: Süpürme (Sweep) veya Döndür.
- Profil Konumu: Profilin okunma şekli Ön veya Yan.
- Aynala: Yok veya Aynala, asimetrik bir profili ters çevirmek için.
- Taş boyutu Yüzdesi: Rayın taşın çevresinde kapladığı oran.
Görselleştirme
Dört düğme — Merkez Taşı Gizle, Yan Taşları Gizle, Orta Yuvayı Gizle ve Yan Yuvaları Gizle — bir seferde tek bir parça üzerinde çalışmanıza yardımcı olur. Sadece görünümü etkilerler: Kabul et dediğinizde tüm parça hesaplanır.
Taşlar
The Taşlar genişletici, komple Three Stones düzenleyici — orta taş için şekil, malzeme, karat, yüzük gövdesinin üzerindeki mesafe ve rotasyon; yan taşlar için ise açı, rotasyon ve Y rotasyonu. Panel açıkken dokümandaki taşlar gizlenir ve önizleme ile çizilir; Kabul et dediğinizde, tüm set yuvalarıyla birlikte yeniden oluşturulur.
Çalışmanızı kaydetme
Varsayılanları kaydet başlık kısmındaki, sonraki işlem için mevcut konfigürasyonu saklar (fabrika değerlerini geri yüklemek için sağ tıklayın) ve kaydet düğmesi tasarımı öğe kütüphanesinde adlandırılmış bir ön ayar olarak tutar, başka bir üçlü sete uygulanmaya hazır hale getirir.