Elmaslar ve Değerli Taşlar
Sepet
Sepet
The Sepet komutu, herhangi bir değerli taş için hızlı ve verimli bir şekilde özelleştirilmiş bir sepet yuva oluşturmak üzere tasarlanmıştır. Komut paneli iki sekmeye ayrılmıştır: Tırnaklar (Prongs) ve Taban Rayı.
RhinoArtisan galerisinde bulunan sepet tasarımlarından birini seçerek başlayın veya mevcut tasarımı değiştirmeyi tercih ederseniz, düzenleme moduna girmek için kalem simgesine tıklayın. Düzenle düğmesine tıklamak, bu aracın komut panelini Artisan panelinde açacak ve sepeti teknik özelliklerinize göre özelleştirmenize olanak tanıyacaktır.
Tırnak Parametreleri
Fabrika değerleri ve kaydedilmiş stiller 5 mm'lik bir taş için boyutlandırılmıştır ve seçtiğiniz taşa göre ölçeklenir, böylece bir stil 1,5 mm veya 9 mm'lik bir taşta oranlarını korur. Kaydettiğiniz varsayılanlar ve düzenlediğiniz sepetler tam değerlerini korur.
Görünüm penceresinde, ilk tırnak üzerindeki (veya bir çiftin ilk tırnağı) gumballar, çapını ve yeşil renkte, ucunun kemer (girdle) üzerindeki yüksekliğini kontrol eder.
Şurada: Tırnak Parametreleri bölümünde, tırnakların tasarımı ve yerleşimi üzerinde kapsamlı bir kontrole sahipsiniz:
- Tırnak Dağılımı: Tırnak sayısını ve taşın etrafına nasıl yerleştirileceklerini seçin.
- Tırnak Modu: Tırnak tipini seçin. Kombinasyon kutusu altı giriş sunar:
- Daire: her konum için bir yuvarlak tırnak.
- Çiftli: her konumda bir çift yuvarlak tırnak. Çift, iki tırnağın tepeleri birbirine değene kadar kemer boyunca kaydırılır, böylece aralarında asla boşluk kalmaz.
- Üçlü: konumun radyal çizgisi üzerinde, her ikisine de değen, ortasında daha ince üçüncü bir tırnak bulunan bir Çift (Double).
- Pençe: kemerin üzerine sarılan şekillendirilmiş bir tırnak (aşağıdaki tırnak seçeneklerine bakın).
- Çift Tırnak: yuvarlak Çift ile aynı kuralı izleyen tırnak çiftleri.
- Özel: varlıklarınızdaki eğrilerle tanımlanan, tasarım ihtiyaçlarınıza uyacak şekilde düzenlenebilen özel bir kesit.
.png)
Tırnak modu
- Tırnak Boyutları: Tırnakların üst ve alt çaplarını ayarlayın ve tırnakların yüksekliğini belirleyin.
- Taş İçi: Güvenli bir oturuş sağlamak için değerli taşın ne kadarının tırnaklar tarafından kaplandığını tanımlayın.
- Kemer Üstü: Tırnakların taşın kemerine göre yüksekliğini kontrol edin.
- Alt Ray İç Kısmı: Tırnağın alt kısmının alt rayın ne kadar içine oturacağını ayarlayın.
- Tırnak Rotasyonu: Tırnak kesitini döndürür. Yalnızca şu tırnaklar için gösterilir: Özel tırnaklar, çünkü yuvarlak bir tırnağı döndürmek hiçbir şeyi değiştirmez.
- Başlık Tümseği (Cap Bump): Yuvarlak ve özel tırnakların üstüne küçük bir çıkıntı ekler.
- Örtüşme (Overlap) (Çift, Üçlü ve Çift Tırnak): 0 değerinde, her çiftin tırnakları tepelerinde birbirine değer; daha büyük bir değer ise birbirlerinin içine o miktarda geçmelerini sağlar. Her konum yine de çiftin altında tek bir destek direği alır.
- Üretim için Genişletme: Outliner panelinde İşleme (Rendering) modundan Üretim (Manufacturing) moduna geçerseniz, bu özellik üretim sürecindeki ayarlamaları karşılamak için tırnaklara ekstra uzunluk ekler. Böylece sepeti müşterilerinize göstermek üzere geliştirebilir ve sadece bir tıklamayla üretime hazır hale getirebilirsiniz. Üretim modunda, pençe tırnaklar yuvarlak tırnak olarak inşa edilir, bu nedenle bir Çift Tırnak (Double Claw), yuvarlak Çift (Double) olarak çıkar.
- Tırnak Stili: Tırnakların düz mü yoksa bükülü mü olması gerektiğini seçin. Eğrilik, alt rayın çapı ve değerli taşın kemeri ile belirlenir.
- Tırnak (Claw) seçenekleri: Tırnak kesiti seçildiğinde, Rotasyon ve Kapak Çıkıntısı (Cap Bump) alanları tırnağa özel kontrollerle değiştirilir: Taş İçi ve Yükseklik tırnak ucu için ve Uç Yönü ve Pürüzsüzlük tırnağın eğrisini şekillendirmek için kaydırıcılar.
- V Tırnaklar: Keskin köşeli taşlarda (prenses ve trilyon köşeleri, damla ve kalp uçları, altı tırnaklı markiz uçları), her köşedeki yuvarlak tırnağı onu saran bir V ile değiştirir. V, taşın kendi dış hattından inşa edilir, bu nedenle çentiği oranları ne olursa olsun uyum sağlar. Taş İçi ne kadar ısıracağını ayarlar; V Kalınlığı ve V Kol Uzunluğu boyutunu ayarlayın (panel her zaman inşa edilen değeri, siz değiştirene kadar tırnak çapıyla orantılı olarak gösterir). Geçiş düğmesi yalnızca taşın yerleşiminde bir köşe olduğunda görünür ve yuvarlak tırnaklarla (Daire, Çift, Üçlü) çalışır; diğer konumlar kendi tiplerini korur. İşleme modunda V, Kapak Çıkıntısı eğimi ile kapatılır; Üretim modunda ise düzdür.
- Destek Sütunu: Gerekirse bir küpe pimi için destek ekleyin — Yok, Tek veya Çift seçin. Tek veya Çift seçildiğinde, pim desteğinin genişliğini ve yüksekliğini kontrol edebilirsiniz.
Ray Parametreleri
Şurada: Taban Rayı sekmesinde, her biri kendi Etkin (Enabled) açma/kapama düğmesine sahip üst ve alt rayları özelleştirin:
- Ray Kesiti: Tırnaklara benzer şekilde, dairesel veya özel kesit seçenekleriyle rayların şeklini tanımlayın.
- Genişlik, Yükseklik ve Rotasyon: Rayın kesitinin genişliğini ve yüksekliğini ayarlayın ve tasarımınıza uyacak şekilde gerektiği gibi döndürün.
- Kemer Altı (üst ray) ve Z'de taşı (alt ray): Rayın değerli taşın kemerine göre ne kadar uzakta duracağını ince ayarlayın.
- Taş boyutu yüzdesi: Her ray üzerinde, rayın değerli taşın ne kadarını kapladığını kontrol eden ve oturuş üzerinde hassas kontrol sağlayan bir kaydırıcı.
- The Pah üst ray seçeneklerindeki düğme, üst ray üzerinde iç pah kırarak taş için yuvayı hazırlamayı kolaylaştırır. Bu özellik, taşın sepet içinde daha hassas ve verimli bir şekilde oturmasını sağlayarak taş yerleştirme sürecini optimize etmeye yardımcı olur. Etkinleştirildiğinde, Pah Ofseti alanı ince ayar yapmak için görünür.